01
愕然间发现,《我的世界》中国版上线了一个叫作“蛋仔派对”的多人联动玩法。
(资料图片)
好奇之下,特意查了一下什么叫作蛋仔派对。
百科上说:《蛋仔派对》是网易研发的一款潮玩休闲竞技游戏,是一个21年才开启测试的新游戏,22年正式公测。游戏玩法就是闯关类的单人或者多人合作的游戏。
换句话说这游戏世界的背景被设定在了一个“盲盒贩卖机”中,(不知道这些蛋仔是否属于被贩卖的一部分商品,如果是的话那这蛋仔其实就是个盲盒?)玩家需要扮演和操控蛋仔去收集和抢夺人类向盲盒投入的金币。
游戏的世界观很有意思,但画风和玩法,着实让我提不起打开的兴趣。
不过这个以一个盲盒贩卖机为整个世界的设定,倒是让我想到了“沙盒世界”的概念。
所谓沙盒,其实是来自一个计算机的专业术语sandbox,为运行中的程序提供一个安全的隔离环境。
后来随着电子游戏的发展,这个概念作用在了游戏中,成为了一个与真实世界隔离开来的虚拟世界。
这种类型的游戏在早期其实被称为“沙盘游戏”。所谓沙盘,就是以一个上帝视角俯览整个世界,它的核心在于模拟一个真实的世界,理论上只有那种纯粹的模拟世界的游戏才叫做沙盘游戏。
而 沙盒游戏 又是在 沙盘游戏 的基础上演变而来的,往往比沙盘游戏包含更多的要素。包括角色扮演、动作、射击、建造等等。主要表现形式就是:把玩家的化身为游戏要素融入到是模拟世界中,以自身的力量来改变世界,这就是沙盒游戏最核心的玩法。
我们说回开头的蛋仔派对,广义上来说这个蛋仔派对并不算沙盘,也不属于沙盒,但是并不妨碍它的世界观很沙盒,当然也不妨碍它以一种别样的方式与沙盒产生关系。
此次网易将它和《我的世界》联动,用了一个很“Minecraft传奇”的世界观。
蛋仔经过漫长的时空旅行来到了Minecraft世界,飞船降落在了Minecraft星球之后决定在这里玩上一玩。于是一场关于蛋仔的闯关联动玩法就诞生了。
说简单点,就是蛋仔的皮肤,在不同的地图上跑酷。玩法上呢蛋仔联动包含了多个赛道,每个赛道不同的关卡。多少还是有些难度在身上的。
喜欢跑酷一类玩法的玩家,不妨一试。
02
未来衍生=时空旅行?
不知你有没有注意到,这些年《我的世界》各种层出不穷的联动玩法,包括Mojang官方出品的衍生大作,都迷上了时空穿越的设定。
微软不可谓打了一手好牌,把Minecraft衍生游戏玩得明明白白。明明可以用模组来实现的玩法,硬生生的创新性的构建出一款全新的游戏!
区别于原版操作,但又符合原版的操作逻辑;
区别于原版方块世界,但又保持着紧密的联系;
区别于原版生物设定,转头又添加进原版Minecraft;
总而言之,既不能让大价钱买来的Minecraft这个大IP白瞎了,又要让衍生之作发挥它最大的价值!
商人,终究还是那个精明的商人。
然后是非常重要的一个游戏世界观问题。Minecraft衍生游戏的世界观构建其实简单了,大体不过两种选择。
①如果和Minecraft属于同一个世界,那直接将空白的Minecraft世界观写的具体一点即可。
②如果不同属一个世界,又要和Minecraft有所联系,那么架空一下,时空旅行,让史蒂夫穿越过来,解决问题。
如果史蒂夫穿越过来解决不了的,那就让新世界的生物穿越到《我的世界》去解决。
Mojang:快夸我!聪不聪明吧!
所以,Mojang是完全不用担心衍生作品口碑问题的。只需要保持Minecraft的稳步更新,保证原版《我的世界》永远充满热度,永远令人满意。就完全不需要担心衍生游戏的口碑问题。
如果口碑不好,不赚钱,那么就迅速的该项目停掉,投入全新的项目中。而一款衍生游戏的钱赚够了,也就可以适当的停止更新,或者是放缓更新。譬如当年的VR版Minecraft,Minecraft故事模式,又或者是沉寂了许久的地下城。
如果Mojang还会有下一个《我的世界》衍生游戏的话,希望不要再是什么架空啊,穿越啊,诸如此类。直接搭建一个地球Online全球生存服吧......